Half Life 2 - Episode Two
Дата: 1.1.70 | Раздел: Игры
Предыдущий эпизод - Episode One закончился тем, что Алекс и Гордон уезжали из Сити 17 на поезде, который вследствие взрыва Цитадели потерпел крушение. Новый пизод начинается с того, что Вы оказываетесь в вагоне разбившегося поезда и выбираетесь оттуда. У вас нет ни оружия ни боеприпасов (что по логике очень странно, ведь при любой, даже серьёзной аварии, хоть что-то должно остаться).Предыдущий эпизод - Episode One закончился тем, что Алекс и Гордон уезжали из Сити 17 на поезде, который вследствие взрыва Цитадели потерпел крушение. Новый пизод начинается с того, что Вы оказываетесь в вагоне разбившегося поезда и выбираетесь оттуда. У вас нет ни оружия ни боеприпасов (что по логике очень странно, ведь при любой, даже серьёзной аварии, хоть что-то должно остаться). Алекс откроет двери грави-пушкой. Затем возьмите у неё последнюю и идите к обрыву, где Вашему взгляду престанет разрушенный Сити 17. Произойдёт взрыв, который тряханёт всё вокруг и Вам откроются ворота, в которые нужно войти. По пути забрасывайте зомби газовыми баллонами и идите к пункту управления. Там нужно будет грави-пушкой вставить вилку в розетку, чтобы заработал передатчик. После связи Алекс с отцом, откроется дверь. Проход в шахты открыт. Но дорогу дальше перегораживает большая дверь. Поднимаемся выше, ломаем доски. Тележка, съезжая вниз, ломает этот заборчик. Идем дальше, забегаем справа на возвышенность, прыгаем вниз. Находим лестницу, лезем на крышу и, прыгнув в дыру, нажимаем на кнопку. У Аликс открывается дверь. Открываем дверь на полу и лезем вниз. На Аликс нападёт охотник (мини-страйдер) и смертельно ранит её. На помощь подоспеет вортигонт, который понесёт Аликс на руках и будет поддерживать в ней жизнь, а Вам предложит расчищать ему дорогу. Идём в лифт и выдёргиваем грави-пушкой монтировку. Идем до загрузки в новую локацию. Забегаем на лифт-подъемник, крутим колесо и быстро прыгаем на верхний этаж. Находим там пистолет, прыгаем вниз до тоннеля. В конце тоннеля появится большое белое насекомое, бросающееся ядовитыми шарами. Забиваем его и ищём направо на полке дробовик, патроны и гранаты. Прыгаем вниз, затем идём вперед, расчищая путь гравипушкой и пошвыривая баллоны в жуков-стрелков. Ныряем под воду, пробираемся в следующий сегмент пещеры, после чего видим надпись “загрузка”. Теперь главная цель - защитить вортигонта, который рядом с Аликс от муравьиных львов. Отбиваем атаку муравьиных львов и идём с одним из вортигонтов добывать экстракт для Аликс. Идем по тоннелям, спрыгиваем вниз, после открытия двери обнаруживаем кучу зомби, с которыми методично разбираемся. Походим до грузового лифта, составляем в него коробки, под тяжестью которых он спускается вниз. Внизу ставим три железки под грузовым лифтом и включаем кнопку, после чего скидываем железки на пол обратно и поднимаемся вверх. Открываем вортигонту дверь, идем вверх по тоннелю шахты, между делом убивая зомби. Обнаруживаем лестницу, лезем наверх, сдвигаем емкость и прыгаем вниз в дыру под ней. Попадаем в тележку, которая скатывается вниз, после чего падаем в пропасть с водой. Вылезаем из водяной ямы и идём направо от пропасти в очередной тоннель до “ударной установки”. Нужно подойти справа к лифту и вызвать его. пока спускается лифт, придётся отбиваться от зомби и прочей нечисти. Наш глазастый друг инопланетянин останится внизу прикрывая нас, но после он поднимется по другому подъемнику. После инопланетянин открывает дверь. Очищаем проход возле трупа на кресле и идем дальше. Прыгаем в дыру и попадаем в любимые шахты. Гравипушкой сбиваем подпорки у ворот, чтоб продолжить движение. Проходим дальше, видим надпись “загрузка”. Идем до сломанного лифта, который явно нужно починить. Но как? Перепрыгиваем через шахту лифта к зажатому вентилятору. Гравипушкой выбиваем стол, вентилятор прокрутвшись немного ломается. После этого двигаем вентилятор гравипушкой до момента, где нет одной лопасти, проползаем под ним и идем по тоннелю дальше. Прыгаем вниз, и после встречи с паутинкой попадаем в воду. Проплываем под водой, лезем в очередной тоннель, убиваем парочку недовольных насекомых и подходим к большому обрыву. Здесь будет страж (мармидонт), от которого нужно просто убегать, прячась в узких дырах, где можно также найти патроны и аптечки. Идем дальше по мини-тоннелю, пока не выйдем в большой холл с сотами. Там снова бегает страж, с которым не нужно воевать, а просто пробежать дальше и снова спрятаться в маленьком тоннеле. Как только он уйдет, необходимо быстро бежать до деревянного отсека, пробить доски и спрыгнуть туда. Именно здесь нужно починить лифт, вставив в механизм недостающую шестерёнку. Нажимаем на рычаг, жмём кнопку, чтобы вызвать лифт, на котором спустится вортигонт. Идите с ним за экстрактом и потом снова на лифт - наверх к Аликс. Там нужно будет постоять рядом во время лечения Аликс. Здесь появляется G-Man. После исцеления Аликс, едем вместе с ней и вортигонтом вверх, где открывается чудесный пейзаж: по мосту ходят роботы и солдаты, летят штурмовики. Идем к “долбильным” установкам вниз налево, где уничтожаем двух стражей, забрасывая их взрывными бочками. Затем вортигонт поможет вызвать лифт, но он застрянет. Идем вверх по лестнице и мимо трупа по узкой дорожке вдоль стены. На крыше лифта выбиваем доску и люк и спускаемся в лифт. Выбиваем из зажатого рычага топор гравипушкой. Лифт спускается, после чего вместе с Аликс и инопланетянином едем наверх. Видим перед собой смотровую площадку с кучей растерзанных трупов и контейнером от транспортника. Берём на полу новое оружие – винтовку патруля (импульсник). Аликс открывает дверь, убирая силовые поля. Они с инопланетянином остаются на смотровой площадке прикрывая Вас снайперкой, а Вам в одиночку нужно добраться до машины на полуразрушенном мосту. Поднимаемся наверх, разбираем завал и прыгаем вниз в шахту лифта. Затем ломаем доски – и снова вниз, к радостно хрюкающим зомби. Сбиваем крышку на сломанном лифте. Спрыгиваем. Идем по лестницам на крышу ангара и прыгаем в дыру, отбив гравипушкой цинковый лист. Прыгаем вниз. Там окажется очень много зомби, которые попадают под огонь Аликс из снайперки. После падения железной плиты из загончика выскакивает еще несколько зомби. Убиваем их, идем в загончик, после чего попадаем в какой-то цех. С помощью ящиков лезем наверх, активируем желтый подъемник, используем еще один ящик и попадаем в вентиляцию. Ползем через вентиляцию, выходим под мостом. Прыгаем вниз. Пробираемся через токсичные отходы, отстреливая по пути обезумевших зомби. Поднимаемся по лестнице наверх, проходим на мост. Находим автомобиль с двигателем, но без капота. Дальше это будет нашим транспортным средством. Перебираемся на середину моста, сбрасываем с него битые машины. При этом мост еще больше разваливается и проседает. После этого по перилам возвращаемся на первый отрезок моста, садимся в тачку и перелетаем на скорости через трещину. Поднимаемся по лестнице, поворачиваем рубильник и выпускаем Аликс с инопланетянином. Инопланетянин говорит много добрых слов, после чего оставляет вас с Аликс наедине, советуя побыстрее добраться до Белой рощи. Садимся в машину и едем дальше. Едем по дороге, а зем сворачиваем влево на ручей. Едем по просёлочной дороге и выезжаем к радиовышке и нескольким домикам. Аликс хочет связаться с Белой Рощей, но электричества нет. Его нужно включить в подвале полуразрушенного дома (короткий провод и подлиннее - сами разберётесь, куда подключить). Когда всё включено и поднимаемся наверх на лифте, то попадаем в засаду охотников. Уничтожать их лучше, забрасывая взрывными бочками и колёсами от машин. После их уничтожения, идите к дому с передатчиком. После связи с Белой Рощей Аликс откроет ворота, чтобы ехать дальше. Проехав ещё немного, попадаем в другое заброшенное поселение. В одном из сараев обнаруживаем дыру в полу, через который попадаем в помещение, где находится т.н. советник в инкубационной камере. Грави-пушкой выбиваем энергетический шар, тем самым отключая энергоснабжение, после чего советник выберится и смотается. После этого появляются солдаты и охотники. Мочим их всех и быстро сматываемся от вертолёта, который начнёт вас преследовать. Едем вдоль ж/д путей, сбивая зомби и собирая ящики с боеприпасами и аптечками. В конечном пункте назначения нужно протаранить машиной ворота, в результате чего она загорится. Проползаем под контейнерами и вагонами. Затем подбираем грави-пушкой сбрасываемые вертолётом бомбы и быстро швыряем их обратно в него. После трёх попаданий вертолёт сбит. Идём дальше и попадаем в гараж, где чинят машины. Там предлагают разобраться с автоматическим пулемётом. Разбиваем окно, вылезаем во двор. По кузову грузовика влезаем наверх в окно. Спускаемся по лестнице, выходим в обстреливаемый пулеметом дворик. Аккуратно обходим его, проползаем под покореженной сеткой, а затем – в бетонную трубу. Прячась за машинами, пересекаем двор. Там будет небольшой пулемёт альянса, который нужно забросать гранатами. Подползаем к окну, разбиваем его и мочим там пару солдат. Снова выходим во дворик и, ползком через кузав Газели, двигаемся дальше, по пути уничтожая зомби и комбайнов. Затем по кузову и кабине грузовика залезаем на крышу, разбиваем окно и забрасываем солдат гранатами. Открываем кожух источника питания пулемёта и забрасываем туда гранату. Всё, пулемёт обезврежен. Бежим обратно к гаражу, садимся в машину и продолжаем путь. В фургоне неподалеку (покается на радаре) находятся боеприпасы, но вход завален сломанной тачкой. Взрываем бочку с топливом, тачка отлетает, освобождая проход. Собираем гравипушкой добычу. По горной дороге приезжаем в маленькую хижину, густо измазанную кровью. Обыскиваем ее, едем дальше. Натыкаемся на еще одну заброшенную деревню. Начинаем обыскивать его – и попадаем в засаду. Появляются охотники и солдаты. Ведем с ними перестрелку и обнаруживаем, что силовое поле отрезает нас в крохотном закутке двух домов. После первой волны атакующих появляется вторая, которая проникает в дом через замурованную ранее дверь в подвале. Убиваем всех охотников и солдат. Выходим через отрывшуюся дверь наружу. Теперь необходимо отключить силовое поле. Поднимаемся наверх по склону и обнаруживаем еще одно здание. Заходим в него. Алекс находит пульт управления энергией, но отключить его не может. Под самой крышей здания пробираемся в нужное помещение, разбрасываем ящики и обнаруживаем за одним из них у пола узкий лаз в комнату с энергетическим шаром. Гравипушкой сбиваем шар со стержня, силовое поле отключается, необходимо открыть дверь позади, чтоб шар вылетел наружу из комнаты. Возвращаемся к машине, садимся в нее, едем по дороге, огибая валуны. Въезжаем в тоннель. Продолжаем ехать до ручья. Возле ворот выходим из машины, слева поднимаемся по лестнице и идём к упавшему транспортнику, из-под которого выберется страйдер. Пес уничтожит его, откроет ворота и уберёт с пути разбившийся транспортник. Можно двигаться к Белой Роще. На базе, после разговора с отцом Аликс, встречаемся с доктором Магнуссоном (пропустите первыми в лифт Аликс и её отца, иначе игра может повиснуть). Из-за очередной тревоги Магнуссон попросит проверить второй отсек ракетной шахты. Спускаемся сначала по лестнице, потом на лифте. Внизу перекрываем вентиль, чтобы пар, идущий из трубы, не преграждал путь. Вортигонт пропустит вас во второй отсек и тут же начнётся атака на базу. Двери заблокируются. Проползайте под лестницей и выбирайтесь в большое помещение, где будет несколько охотников и хэки. Мочим их всех, сибираем боеприпасы, перекрываем вентиль с паром наверху и поднимаемся по лестнице. Здесь будет несколько комбайнов и пулемёты. Последние лучше сбивать издалека баллонами. Поднимаемся на самый верх, где кобайны стреляют из пулемёта, где дыра в стекле. Залезаем в эту дыру и нажимаем рычаг, блокирующий створки шахты. После этого берём пулемёт и стреляем комбайнов, которые полезут сверху. После этого приходят Аликс и вортигонт, с которыми идёт к Илаю Вэнсу, где вскоре появляется доктор Магнуссон и предлагает испробовать своё новое оружие против страйдеров - бомбу-липучку (магнуссончик). После тренировки идём дальше, садимся в машину и выезжаем на периметр базу к старой лесопилке. Но перед этим лучше взглянуть на рад, где вблизи базы (на юге) показаны порталы с устройствами Магнуссона. Лучше заранее приготовить рядом несколько бомб, чтобы потом быстрее их можно было брать. Как только начнётся атака страйдеров - в первую очередь надо уничтожать охотников, которые находятся рядом с ними. Из оружия для этого лучше всего подходит гранатомёт, альтернативный огонь автомата и импульсника (АВ-2). Но чтобы не тратить боеприпасы, проще забрасывать охотников с помощью грави-пушки брёвнами, которые валяются повсюду. В процессе боя все дома вместе с порталами для бомб будут уничтожены страйдерами, поэтому придётся переместиться ближе к базе, где будут три целых портала. Никуда больше по долине не бегаем, а здесь добиваем страйдеров и охотников, пока не объявят по громкой связи, что атака страйдеров отбита. Возвращаемся на базу, где произойдёт торжественный запуск ракеты и закрытие портала над Сити 17. После этого нужно идти к вертолёту, чтобы лететь на север искать корабль Борей. Как только вы на лифте вместе с Аликс и её отцом спиститесь к вертолёту, в ангар ворвутся советники и убьют отца Аликс. На этом трагическом моменте эпизод заканчивается.
Источник
Cтатья опубликована на сайте "PCone.ru": http://pcone.ru
Адрес статьи: http://pcone.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=293
|